Metroid Prime 4: Beyond – Tudo sobre o aguardado retorno de Samus Aran

Após 8 anos de espera, a Nintendo finalmente lançará Metroid Prime 4: Beyond. Anunciado originalmente em 2017, o título promete marcar o grandioso retorno de Samus Aran à ação, seguindo os clássicos lançados no GameCube e Wii entre 2002 e 2007.

Com previsão de lançamento para Nintendo Switch e Switch 2 em 4 de dezembro de 2025, este capítulo representa o início de uma nova fase para a heroína em suas aventuras por planetas inóspitos contra ameaças colossais.

Mas o que a Nintendo preparou para os fãs em Metroid Prime 4: Beyond? Confira tudo que você precisa saber sobre o novo título de Samus, com diversas novidades que expandirão ainda mais seu universo.

Onde se encaixa esta nova aventura?

Como indica o número, o novo jogo será uma sequência direta da terceira aventura da heroína — lançada em 2007 para Wii. O antagonista Sylux, inclusive, aparece em um final secreto do jogo anterior.

É necessário ter jogado o anterior para aproveitar Metroid Prime 4: Beyond? Não é obrigatório, embora isso enriqueceria a experiência. Em Metroid Prime 3: Corruption vemos o fim do arco Phazon, portanto este será o início de uma nova jornada para a protagonista.

Haverá referências aos eventos anteriores, é claro, mas grande parte do conteúdo será focado na narrativa própria do jogo. Ou seja, você pode perder alguns detalhes, mas nada que prejudique a compreensão da história.

Alguns títulos incluem recapitulações dos jogos anteriores para acolher novos jogadores. Não se sabe se Metroid Prime 4: Beyond trará este recurso, mas tornou-se uma tendência recente na indústria de games e seria muito bem-vinda — especialmente pela distância de 18 anos desde o último capítulo numerado.

A nova história de Samus Aran

No game, Samus Aran acabou de eliminar a ameaça Phazon quando recebe um chamado urgente: o Centro de Pesquisa UTO da Federação Galáctica é atacado pelo vilão Sylux, cabendo a você ir ao local salvar a situação.

Neste cenário, um desastre envia a heroína e diversos agentes para o planeta Viewros. O lugar misterioso foi lar de uma civilização perdida, portanto tudo que encontrará lá são ruínas e monstros.

Enquanto tenta compreender os eventos em Metroid Prime 4: Beyond e como escapar de Viewros, Samus deverá auxiliar membros da Federação Galáctica espalhados pelo vasto mapa. Ela também contará com o apoio deles para resolver quebra-cabeças e enfrentar combates.

Não foi revelado como Sylux a encontrará para concluir seu confronto, nem o objetivo do vilão dentro do jogo. Ele é um Caçador de Recompensas como outros, mas nutre ódio pela organização da qual a heroína faz parte e quer usar seu poder para destruí-la.

Recursos inéditos

Como todo FPS que se preze, você poderá resolver problemas em Metroid Prime 4: Beyond com o canhão no braço de Samus Aran. Porém, esta não será a única forma de enfrentar situações.

A personagem contará com diversas habilidades que a acompanharão na jornada. Uma delas é a possibilidade de escanear resquícios da civilização que viveu em Viewros, revelando segredos sobre o local e como encontrar uma saída do planeta.

Além disso, os jogadores verão uma nova habilidade psíquica da heroína. Ela permitirá levitar objetos, mover coisas e até possuir um tiro especial que pode ser guiado através da mente de Samus.

Todas estas são adições interessantes, mas nenhuma empolgou tanto os jogadores quanto a inclusão de Vi-O-La: a moto que poderá controlar enquanto explora o extenso mapa.

Sobre ela, você poderá enfrentar inimigos, destruir rochas para coletar materiais e explorar áreas do game. Segundo a Nintendo, se estiver acessível nos trechos, basta apertar um botão para que apareça imediatamente.

Isso sem mencionar o que Samus Aran traz das experiências clássicas da franquia. Além de controlá-la em primeira pessoa e na Vi-O-La, os jogadores podem transformá-la em Morph Ball para acessar áreas diferentes dentro do mapa e instalações.

Aspectos técnicos

Segundo informações da Nintendo, Metroid Prime 4: Beyond será o verdadeiro carro-chefe da empresa em 2025. Primeiro pelo fator visual — a experiência rodará em resolução de até 4K com 60 FPS no modo TV do Nintendo Switch 2.

Também é possível alternar para o Modo Desempenho, que reduz a qualidade para 1080p, mas aumenta a taxa de quadros para 120 FPS. No formato portátil alcança 1080p e 60 FPS no Modo Qualidade, assim como 720p e 120 FPS no Modo Desempenho.

O jogo permitirá usar funções exclusivas do novo console híbrido, como o uso do Joy-Con 2 como mouse. A ideia é replicar a experiência de jogos de tiro no PC, com mira e navegação mais precisas.

Outro aspecto positivo é que chega ao Brasil localizado em português. A Nintendo não se pronunciou sobre dublagem, mas ao menos legendas e menus serão traduzidos.

Isso sem mencionar suporte a outras tecnologias, como HDR em displays compatíveis e com AMIIBO (figuras NFC da empresa). Serão lançados 3 em celebração ao jogo: Samus, Samus & Vi-O-La e Sylux.

Preocupações dos fãs

Por mais aguardado que seja, Metroid Prime 4: Beyond já recebe críticas sobre alguns aspectos revelados em seus trailers.

O principal é a presença de agentes da Federação Galáctica espalhados pelo mapa. Alguns são muito falantes, o que apontam como contradição ao espírito solitário dos jogos clássicos.

O temor de muitos é que personagens como Myles MacKenzie tornem Metroid Prime 4: Beyond em longas conversas sobre as origens da organização espacial.

A comunidade é clara: Samus Aran ‘deve’ permanecer sozinha e isolada. Porém, o produtor da franquia, Kensuke Tanabe, constrói este cenário desde Metroid Prime 2: Echoes. O plot original era ver a heroína resgatando patrulheiros da Federação.

Mesmo descartada a ideia, Tanabe quis explorar mais estes personagens. Assim nasceram projetos como Metroid Prime: Hunters (onde Sylux foi apresentado) e o polêmico Metroid Prime: Federation Force.

Isso sem mencionar que Metroid Prime 3: Corruption e até Metroid: Other M mostram que estes NPCs têm espaço na franquia. Nestas narrativas vemos relação mais próxima de Samus com outros membros, diferente de Metroid Dread.

Outro ponto de atenção é o mapa, com receios de que a franquia tenha trocado labirintos e quebra-cabeças por mundo aberto. Não parece ser o caso, já que trailers mostram Samus em locais fechados.

Metroid Prime 4 atenderá às expectativas?

As expectativas são altíssimas e a Nintendo sabe disso. A empresa reiniciou o projeto várias vezes desde 2017, consciente de que o público queria a experiência definitiva da personagem no Switch e Switch 2.

O projeto não seria lançado se não entregasse o prometido. Além dos 8 anos de desenvolvimento, há motivo para lançar em dezembro e não em junho — mês de chegada do Switch 2. Seria um excelente título de lançamento, mas preferiram esperar.

Mesmo com dúvidas, uma coisa é certa: a Nintendo fez o possível para trazer Metroid Prime 4 Beyond ao público. Antes de mergulhar em discussões online, é importante ver como ele chegará e se atende expectativas ou se as preocupações prévias são justificadas.

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