Mod traz ray tracing avançado para GTA 4 com suporte a placas de última geração

Se você joga no PC, possui GTA 4 e uma placa de vídeo potente das séries mais recentes, prepare-se para uma experiência visual inédita neste que é considerado o título mais subestimado da franquia. O mod GTA 4 RTX Remix Compatibility foi lançado publicamente em sua versão definitiva, implementando completamente a tecnologia de ray tracing no jogo original de 2008.

Esta modificação incorpora path tracing ao jogo, funcionalidade que exige placas de vídeo de alto desempenho, especialmente modelos GeForce RTX 50 com suporte a DLSS 4 e gerador de quadros múltiplos – recurso essencial para resoluções elevadas.

No vídeo demonstrativo, é possível observar GTA 4 com path tracing em 4K utilizando uma RTX 5090. Para alcançar taxas superiores a 100 FPS, foi necessário ativar o gerador de quadros múltiplos em x4 e configurar o upscaling em modo qualidade, equivalente a renderização em 1440p. Sem estes recursos, o desempenho cai para aproximadamente 30 FPS, evidenciando a alta exigência técnica da modificação.

O jogo da Rockstar, com esta modificação instalada, apresenta iluminação realista em diferentes condições de luz, além de reflexos precisos em superfícies como veículos e poças d’agua. A alteração preserva as texturas originais do jogo, mantendo a essência visual original enquanto aprimora significativamente os efeitos luminosos.

A modificação oferece ajustes adicionais para otimização de performance. Entre eles, a possibilidade de dedicar dois núcleos do processador exclusivamente para GTA 4 – considerando sua origem na era das CPUs dual-core – enquanto os núcleos restantes gerenciam o mod RTX Remix. Caso o desempenho seja insuficiente, também é possível reduzir o nível do path tracing.

Diante de avanços técnicos desta magnitude desenvolvidos pela comunidade através das ferramentas NVIDIA, as expectativas se voltam para o aguardado GTA 6, cujo desenvolvimento continua enfrentando desafios além dos aspectos técnicos convencionais.

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