A Ubisoft modificou seus planos e cancelou a segunda DLC de Assassin’s Creed Shadows. Diferente de outros títulos da franquia, Assassin’s Creed Shadows não receberá uma segunda expansão paga após Claws of Awaji. Segundo o diretor associado do jogo, Simon Lemay-Comtois, em entrevista ao canal do YouTube JorRaptor, a Ubisoft vai concentrar esforços em atualizações mais substanciais, como o novo crossover com Attack on Titan.
Desde Assassin’s Creed Origins, lançado em 2017, a Ubisoft costuma lançar pelo menos duas expansões pagas para cada jogo da série. A Eurogamer ressalta que Assassin’s Creed Mirage foi originalmente concebido como uma expansão para Valhalla, mas acabou se tornando um título independente.
‘Até agora, para o segundo ano, não há nenhuma expansão do porte de [Claws of Awaji] planejada’, afirmou Lemay-Comtois. De acordo com o diretor: ‘Ainda estamos trabalhando em conteúdo pós-lançamento e oferecendo suporte, mas não se trata de um DLC completo como era feito anteriormente com passes de temporada.’
O executivo explica que o lançamento de novos conteúdos para Assassin’s Creed Shadows em 2026 será mais espaçado e com atualizações robustas, não em ‘conta-gotas’. ‘Para o segundo ano, não precisamos ‘apagar incêndios’ ou algo similar, então é mais sobre qual conteúdo substancial… podemos lançar para fazer as pessoas voltarem e aproveitarem’, disse Lemay-Comtois.
Além de Claws of Awaji, lançada em setembro deste ano, outro marco importante para Assassin’s Creed Shadows em 2025 é a chegada do jogo ao Nintendo Switch 2 em 2 de dezembro, anúncio feito surpreendentemente em outubro. O título deve chegar completo, com todas as atualizações e conteúdos gratuitos, enquanto a DLC será disponibilizada para o console híbrido posteriormente.
A Ubisoft enfrentou desafios significativos em 2024, o que resultou no encerramento de XDefiant e adiamentos de Assassin’s Creed Shadows, levando a um investimento bilionário da Tencent na empresa francesa. Isso resultou na criação de uma subsidiária dedicada a Assassin’s Creed, Far Cry e Rainbow Six — estúdio liderado pelo filho do CEO da Ubisoft, Charlie Guillemot.
Este ano, a empresa parece ter encontrado alívio com o sucesso de Assassin’s Creed Shadows, que alcançou 2 milhões de jogadores em apenas dois dias após o lançamento. O jogo impressiona pela representação do Japão, com diferenças perceptíveis entre o gameplay dos protagonistas Naoe e Yasuke.
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